1. socketbind,tcp端口号怎么设置windows?
一般情况下,客户端不需要设置端口号,调用SOCKET()创建套接口后,直接调用CONNECT()函数连接到目标主机,这中情况下客户端的端口是系统分配的,如果你想自己指定客户端的端口,那么就象服务端一样,在SOCKET()创建套接口后,调用一下BIND()函数绑定本机端口,然后再调用CONNECT()函数即可.
2. 为什么有很多出名开源的C?
首先,你如何保证别人的轮子是圆的?很多企业是因为已经用过了很多方轮子才决定自己写的。其次,每一个轮子也有各自物理限制和基础需求,这些在企业内部未必一定能满足。就好像你拿了两个专业大矿车才用的,直径都三四米,重量按吨算的轮子,跟我讲要组装一辆自行车?别说能组装不组装得出来,组装出来了,你骑得动吗?如果一味地在x86环境下,你会觉得什么轮子都可以用,但是你要是某天突然遇到一个mips环境,内存只有几M的硬件环境,用着uclibc的底层和非linux的实时操作系统。你就会发现很多库的引入也许根本就不现实,还不如自己徒手上一个来得简单。对于高手而言,这些基础io都是信手拈来的,可以提前规划好优化方案和调用路径,甚至可以提前计算出理论上限,满足了项目要求就可以。何必引入一个不确定是否能满足产品要求的库呢?这类系统里,可能内核都是修改过或者裁剪过得,你如何可以保证引入的库可以跑起来,编译脚本可能都得自己写,更别谈移植过程中的各种奇怪bug与妥协了。此外就是你现在觉得可能有各种库,但是当年并没有,那么只能自己写。又或者当年的情况,要支持多个环境,没有一个库可以支持那么多环境的。只是你参与的项目少而已罢了。举个例子,你能列举一个可以在nds游戏机里面跑的网络库吗?又或者简单点可以说明下有哪几个异步网络库可以在linux2.6下面稳定跑,并且没有任何问题?
3. 网刻提示could?
等待缓存更新,或者更换重新加载could not bind socket.无法绑定套接字。e.g:Could not bind listening socket. 不能绑定到监听接口。address and port are already in use地址和端口已经在使用中
4. c语言网络编程怎么连接网络?
关于这个问题,连接网络需要使用套接字(Socket)来实现。具体步骤如下:
1. 创建套接字:使用socket函数创建一个套接字,指定协议族(如AF_INET)、套接字类型(如SOCK_STREAM)和协议号(如IPPROTO_TCP)。
2. 绑定套接字:使用bind函数将套接字绑定到本地IP地址和端口号。
3. 连接远程主机:使用connect函数连接远程主机的IP地址和端口号。
4. 发送和接收数据:使用send和recv函数进行数据的发送和接收。
5. 关闭套接字:使用close函数关闭套接字。
需要注意的是,在连接网络之前需要获取本地IP地址和端口号,可以使用getsockname函数获取。另外,连接远程主机时需要先进行DNS解析,将主机名转换为IP地址。
5. linux函数用法?
Linux是一个操作系统内核,提供了各种函数供开发者使用。这里给出一些常见的Linux函数及其用法示例:
1. 文件操作函数(例如,打开、读取、写入、关闭文件):
- `open()`:打开一个文件并返回文件描述符。
- `read()`:从文件描述符中读取数据。
- `write()`:向文件描述符中写入数据。
- `close()`:关闭文件描述符。
2. 进程控制函数(例如,创建、终止、等待进程):
- `fork()`:创建一个子进程。
- `exec()`:在当前进程(或子进程)中执行一个新的程序。
- `wait()`:等待子进程结束,并获取其退出状态。
3. 内存管理函数(例如,分配、释放内存):
- `malloc()`:动态分配一块内存。
- `free()`:释放之前分配的内存。
4. 网络通信函数(例如,创建套接字、发送和接收数据):
- `socket()`:创建一个套接字。
- `bind()`:将套接字与地址绑定。
- `send()`:发送数据。
- `recv()`:接收数据。
这只是其中一些常见的函数,Linux提供了更多的系统调用和库函数可供使用。使用这些函数时需要包含相应的头文件,并参考它们的参数和返回值的用法。请查阅相关文档或手册以获取更详细的函数说明和示例代码。
6. 前端高级证书需要学什么?
一、高级基础部分
1.ES6/ES7语法和原理实现
2.异步发展过程:callback、promise、generator、co、async/await等异步流程控制(async和await的实现原理)
3.promise设计模式原理及在es6中的应用,手写一个符合promise A+规范的promise实现
4.Node基础与实战
5.Node事件原理和发布定阅设计模式
6.函数式编程
二、模块化的演进
JavaScript模块化发展的演进历史 CommonJS、AMD、CMD、ES6模块的演进历史
目前最主流的模块化实现方案: CommonJS 到 ES Module
手写 CommonJS 的简单实现
三、前端工程化构建工具
1.gulp的基本用法以及实现原理
2.常用插件(压缩、合并、编译、预览服务、自动注入)
3.node.js中自定义流的高级用法
4.实现自定义插件(auto-prefixer)
5.webpack基本用法以及运行原理
6.常见的loader以及plugin(DllPlugin等)
7.Webpack工作原理分析
8.编写自定义Loader、编写自定义Plugin
9.webpack优化(resolve、模块热替换、压缩、代码分割、可视化工具)
四.React全家桶
1.react
1.为什么采用组件化的方式
2.react环境搭建
3.JSX语法的使用(createElement,render的原理实现)
4.JSX表达式的用法
5.JSX的属性(className,htmlFor,style,dangerouslyInnerHTML)
6.组件使用(类声明,函数声明)
7.组件的属性和状态(属性的检验以及setState详解)
8.复合组件
9.组件的声明周期
10.受控组件 非受控组件
11.children属性的使用
12.项目实战留言板
2.Redux
1.手写redux库(getState,createStore,dispatch,subscribe,applyMiddlewar
e,combineReducer,compose,bindActionCreators)
3.react&redux
1.高阶组件的原理和使用
2.react高级属性context上下文
3.react-redux实现todoList
4.手写react-redux(Provider和connect原理解析)
4.中间件
1.react
● 1.为什么采用组件化的方式
● 2.react环境搭建
● 3.JSX语法的使用(createElement,render的原理实现)
● 4.JSX表达式的用法
● 5.JSX的属性(className,htmlFor,style,dangerouslyInnerHTML)
● 6.组件使用(类声明,函数声明)
● 7.组件的属性和状态(属性的检验以及setState详解)
● 8.复合组件
● 9.组件的声明周期
● 10.受控组件 非受控组件
● 11.children属性的使用
● 12.项目实战留言板
2.redux
● 1.手写redux库(getState,createStore,dispatch,subscribe,applyMiddlewar e,combineReducer,compose,bindActionCreators)
3.reactredux
● 1.高阶组件的原理和使用
● 2.react高级属性context上下文
● 3.react-redux实现todoList
● 4.手写react-redux(Provider和connect原理解析)
4.中间件
● 1.手写applyMiddle和compose(中间件原理)
● 2.手写redux-logger,redux-thunk,redux-promise
● 3.手写自定义本地缓存中间件
5.reactrouterdom
● 1.HashRouter,BrowserRouter的区别
● 2.Link,NavLink的使用(extact绝对匹配,state带参数跳转)
● 3.Route组件三种渲染方式(component,render,children)
● 4.路由参数以及子路由的使用(params)
● 5.withRouter,PrivateRouter的用法
● 6.Prompt组件阻止跳转
● 7.重定向(Redirect组件)
● 8.手写HashRouter Route等常用组件
6.ReactTransitiongroup
● 1.react动画的实现原理
● 2.使用React-Transition-group库开发todo动画应用
7.项目实战React珠峰课堂1.0
● 1.webpack环境搭建
● 2.底部页签导航
● 3.动画
● 4.redux改变课程分类
● 5.实现头部轮播图
● 6.课程列表列表
● 7.下拉刷新
● 8.上拉加载
● 9.记录滚动条位置
● 10.课程详情页面
● 11.用户注册
● 12.用户登录
● 13.受保护的我的课程页面
● 14.Redux开发插件
8.源码级Vue+React深度解析与实现
● 1.手写Vue双向绑定实现
● 2.Vue虚拟DOM和React虚拟DOM的区别
● 3.如何实现一个 Virtual DOM 算法
● 4.通过源码彻底搞明白setState的更新机制
● 5.手写包含虚拟DOM、事件监听、基本组件生命周期等功能的React库
五.node高级
1.http深入和tcp详解
● 1.七层网络协议分析
● 2.TCP连接和Nagle算法
● 3.使用wireshark学习七层网络协议
● 4.DNS服务器详解
● 5.Node静态服务器实现与缓存机制的实现
● 6.HTTP常用报文的实际应用
● 7.Node Stream的应用与文件分片上传策略
● 8.RestfulAPI设计和使用
● 9.CDN和OSS的使用
● 10.HTTPS安全通信过程分析
2.Express
● 1.手写express框架
● 2.中间件的实现原理、bodyParser、cookie-parser、static、模板原理
3.Koa
● 1.手写Koa框架
● 2.中间件的实现原理、bodyParser、cookie-parser、static、模板原理
4.Linux
● 1.Linux介绍
● 2.Linux文件和目录
● 3.Linux用户和组权限
● 4.Linux命令
● 5.Shell脚本
5.Mongodb
● 1.Mongodb安装和使用
● 2.Mongodb的系统架构
● 3.Mongodb高级查询
● 4.Mongodb索引
● 5.Mongodb安全与权限
● 6.mongoose模块之Schema
● 7.mongoose模块之Model
● 8.使用Model对文档进行增删改查
6.珠峰博客(express+mongodb+mongodb)
● 基于bootstrap+express+mongodb实现一个包括用户管理、文章管理、多看留言、分页查询、 搜索、文件上传、pv留言统计等功能完整的博客系统。使用了express的路由、ejs模板和serve-favicon、 morgan、cookie-parser、body-parser、express-session、connect-mongo、connect-flash、uuid、 async等内置各种中间件以及其它发路径保护等自定义中间件,并扩展了富文本编辑器、markdown和heroku云布署等功能。
● 1.项目初始化
● 2.用户管理
● 3.文章管理
● 4.分页查询
● 5.搜索
● 6.文件上传
● 7.PV留言统计
7.珠峰聊天室项目实战(react+socket.io+mongodb)
● 1.什么是实时通信
● 2.什么是Websocket
● 3.websocket和http的对比
● 4.使用socket.io实现聊天室
● 5.匿名聊天
● 6.有用户名的聊天和用户列表
● 7.用户私聊
● 8.划分不同的聊天房间
● 9.消息持久化
● 10.支持QQ表情
8.MYSQL
● 1.MYSQL安装与使用
● 2.MYSQL系统架构
● 3.数据处理之增删改查
● 4.数据类型和约束分页
● 5.索引和慢查询性能分析
● 6.数据库安全之防止SQL注入
9.珠峰爬虫(cheerio+request+mysql)
● 1.发出HTTP请求获取指定URL中的内容
● 2.使用cheerio的语法操作网页元素,提取需要的元素
● 3.将数据保存到mysql数据库中
● 4.建立web服务器显示这些数据
● 5.使用计划任务自动执行更新任务
● 6.布署项目到阿里云中并配置反向代理
10.Redis
● 1.Redis安装和使用
● 2.5种数据结构及使用场景
● 3.API的理解和使用
● 4.Redis客户端
11.Nginx
● 1.nginx的安装和使用
● 2.模块和基本配置
● 3.正向反向代理等应用场景
12.Docker
● 1.Docker介绍和安装
● 2.Dockerfile
● 3.存储和镜像仓库
● 4.Dock实战
13.单元测试
● 1.测试用例和需求分析
● 2.单元测试框架mocha/ava
● 3.自动化测试之selenium
14.集群和负载均衡
● 1.cluster的工作原理和负载均衡算法
● 2.pm2工具
15.前端性能监控与性能优化、行为监控与安全防范
● 1.针对重绘重排的优化策略
● 2.如何发现性能短板与各个短板的优化
● 3.前端埋点上报
● 4.前端错误上报
● 5.前端性能上报
● 6.前端行为监控上报
● 7.前端恢复上线与A/B测试
● 8.网络缓存技术分析
● 9.浏览器渲染过程分析(DOM树、RenderObject、绘图上下文)
16.项目部署
● 1.npm script工作流
● 2.shell脚本布署
17.安全
● 1.XSS的原理与代码实战
● 2.CSRF的原理与代码实战
18.功能测试与性能测试
● 1.测试用例和需求分析
● 2.常用功能测试框架基础使用(mocha/ava)
● 3.常用性能测试框架基础使用(Benchmark)
19.全链路优化
● 1.DNS优化
● 2.请求速度优化
● 3.渲染优化之 JS css image html
● 4.缓存优化
● 5.服务器优化
● 6.数据库优化
六、前端设计模式(选讲)
创建型设计模式
● 1.工厂模式
● 2.建造者模式
● 3.原型模式
● 4.单例模式
结构型设计模式
● 1.外观模式
● 2.适配器模式
● 3.代理模式
● 4.装饰者模式
● 5.组合模式
行为型设计模式
● 1.观察者模式
● 2.状态模式
● 3.策略模式
● 4.命令模式
● 5.访问者模式
● 6.中介者模式
● 5.迭代器模式
七、算法&数据结构(选讲)
1.时间复杂度
2.空间复杂度
3.常见排序算法
● 1.冒泡排序、优化
● 2.选择排序
● 3.插入排序
● 4.归并排序
● 5.快速排序式
● 6.计数排序
● 7.桶排序
● 8.基数排序
4.链表(链表反转、链表是否有环)
5.树(高度、前序、中序、后序、广度优先算法、反转)
6.二叉树搜索算法
7.青蛙跳台阶问题-动态规划算法
8.React虚拟DOM Diff算法实现
7. ubuntu打开telnet服务具体步骤?
1.sudoapt-getinstallxinetdTELNETd
2.安装成功后,系统也会有相应提示, sudovi/etc/inetd.conf并加入以下一行 telnetstreamtcpnowaittelnetd/usr/sbin/tcpd/usr/sbin/in.telnetd
3.sudovi/etc/xinetd.conf并加入以下内容: #Simpleconfigurationfileforxinetd # #Somedefaults,andinclude/etc/xinetd.d/ defaults { #Pleasenotethatyouneedalog_typelinetobeabletouse log_on_success #andlog_on_failure.Thedefaultisthefollowing: #log_type=SYSLOGdaemoninfo instances=60 log_type=SYSLOGauthpriv log_on_success=HOSTPID log_on_failure=HOST cps=2530 } includedir/etc/xinetd.d
4.sudovi/etc/xinetd.d/telnet并加入以下内容: #default:on #description:Thetelnetserverservestelnetsessions;ituses\ #unencryptedusername/passwordpairsforauthentication. servicetelnet { disable=no flags=REUSE socket_type=stream wait=no user=root server=/usr/sbin/in.telnetd log_on_failure+=USERID }
5.重启机器或重启网络服务sudo/etc/init.d/xinetdrestart
6.使用TELNET客户端远程登录即可进行非root用户访问。
7.使用root登录:mv/etc/securetty/etc/securetty.bak这样root可以登录 了。也可这样: 修改/etc/pam.d/login这个文件。只需将下面一行注释掉即可。 #authrequiredlib/security/pam_securetty.so
8.详细配制/etc/xinetd.d/telnet servicetelnet { disable=no bind=192.168.1.2 only_from=192.168.1.0/24 #上面这两行说明仅提供内部网段! Instance=UNLIMITED Nice=0 Flags=REUSE socket_type=stream wait=no user=root #server=/usr/sbin/telnetd server=/usr/sbin/in.telnetd server_args=-anone log_on_failure+=USERID } servicetelnet { disable=no bind=140.116.142.196 only_from=140.116.0.0/16 no_access=140.116.32.{10,26} #上面三行设置外部较为严格的限制 instance=10 umask=022 nice=10 flags=REUSE socket_type=stream wait=no user=root #server=/usr/sbin/telnetd server=/usr/sbin/in.telnetd log_on_failure+=USERID } 9.加设防火墙iptables: 如果想要针对192.168.0.0/24这个网段及61.xxx.xxx.xxx这个IP进行telnet开放, 可以增加下面几行规则: /sbin/iptables-AINPUT-ptcp-ieth0-s192.168.0.0/24--dport23-j ACCEPT /sbin/iptables-AINPUT-ptcp-ieth0-s61.xxx.xxx.xxx--dport23-j ACCEPT /sbin/iptables-AINPUT-ptcp-ieth0--dport23-jDROP 10.加设防火墙/etc/hosts.allow(deny)机制: 上面开放了192.168.0.0/24这个网段,但是如果您只想让其中的 192.168.0.1~192.168.0.5进入,可以设置如下: vi/etc/hosts.allow in.telnetd:192.168.0.1,192.168.0.2,192.168.0.3,192.168.0.4,192.168.0.5:allow *原文地址* http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?t=85766&sid=4e2c89918a6a4cc0bc7ab9a2c7c0418b site:http://blog.chinaunix.net/u1/39518/showart_415036.html *UBUNTU开启TELNET服务* 1.sudoapt-getinstallxinetdtelnetd 2.安装成功后,系统也会有相应提示(好象710才有,610就没看到), sudovi/etc/inetd.conf并加入以下一行 telnetstreamtcpnowaittelnetd/usr/sbin/tcpd/usr/sbin/in.telnetd 3.sudovi/etc/xinetd.conf并加入以下内容: #Simpleconfigurationfileforxinetd # #Somedefaults,andinclude/etc/xinetd.d/ defaults { #Pleasenotethatyouneedalog_typelinetobeabletouse log_on_success #andlog_on_failure.Thedefaultisthefollowing: #log_type=SYSLOGdaemoninfo instances=60 log_type=SYSLOGauthpriv log_on_success=HOSTPID log_on_failure=HOST cps=2530 } includedir/etc/xinetd.d 4.sudovi/etc/xinetd.d/telnet并加入以下内容: #default:on #description:Thetelnetserverservestelnetsessions;ituse